Atualmente no mundo da educação, vivemos um constante desafio chamado de inclusão de
professores na era digital, sim professores! A grande maioria dos nossos alunos
sabe muito bem como mexer em um computador, solucionar problemas e sanar suas
curiosidades. Em contrapartida muitos professores têm isso como um obstáculo. Independentemente de como os professores reagem à
tecnologia digital, ela é quase inseparável a nova geração. É seguro dizer que o mundo digital está aqui para ficar e continuará a
permear todos os aspectos de nossas vidas, a educação não é uma exceção.
No passado, muitas vezes víamos tecnologias acessíveis baseadas em telas
como mídia para entretenimento. Agora, porém, eles evoluíram para
ferramentas valiosas - e essas ferramentas valiosas podem ser usadas para
ampliar as fronteiras da educação e mudar a conotação tradicional da sala de
aula. Na era digital, os professores precisam ser flexíveis e adaptáveis. Novas
tecnologias estão sendo desenvolvidas todos os dias, que mudam não apenas como
os alunos aprendem, mas também como os professores ensinam.
Fazendo uma pesquisa, trouxe algumas digas de como, os
professores podem usar dispositivos como computadores, tablets e celulares,
para ajudar seus alunos a aprender ciências de uma maneira geral.
Imagens: Isso parece
tão simples, mas muitas vezes levar imagens do Reino Animal, por exemplo, pode
fazer uma diferença muito grande na visualização de um aluno frente a um
conteúdo.
Minecraft: O jogo
pode ser usado como uma ferramenta ensino sendo eficaz no desenvolvimento e
aperfeiçoamento de habilidades de lógica, solução de problemas, estabelecimento
de metas, ciência, econômia e alfabetização.
Profes: Uma plataforma de tutoria
online, é uma das formas mais práticas de aplicar a tecnologia para
aprender ainda mais o conteúdo aplicado em sala de aula, os professores podem
oferecer aulas particulares e ainda ganhar uma grana extra. Isso melhorará
diretamente o desempenho do aluno na sala de aula.
Jogos:
Existe uma diversidade de jogos disponíveis no site da USP que podem
ser usados em sala, como #Micromonte, #Baralho Animal, Embriológico e Celular
entre outros, para introduzir o aluno no processo de ensino aprendizado
dinâmico em sala de aula.
Ao fornecer aos professores o treinamento e os recursos necessários para
implementar a tecnologia na sala de aula, eles podem mudar a maneira como os
alunos aprendem e prepará-los melhor para o mundo globalmente competitivo.
Programa Inspira Digital: Se você quer surpreender
seus alunos, leve essa inovação para sua sala de aula, Ciências em 3D.
Diferenciais do Curso: O professor aprende a usar a tecnologia digital a seu
favor em sala de aula; Recebe certificação de conclusão com 40 horas; Metodologia
exclusiva e ainda têm planos de aulas,
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Se você
professor testar uma dessas dicas e se você já usa outras, deixe seu comentário
abaixo, nos conte com tem sido sua experiência.
Por Adriana Cordeiro Caillot
Referências: Programa Inspira Digital; Amplify; Minecraft
- UOL.
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